複製你已經繪製的內容

在SketchUp中,您可以使用複制幾何體

  • 複製粘貼命令
  • 移動工具(
  • 旋轉工具(

當您使用移動工具進行複制和粘貼時,您可以製作單個副本或創建多個副本,並告訴SketchUp如何分隔它們 - 如果您知道秘密擊鍵。

當您希望一個或多個副本繞中心點旋轉時,請使用“旋轉”工具,有點像DIY四軸飛行器套件周圍的工程師。

請注意,您在SketchUp模型中復制和粘貼的任何幾何體也可以復制並粘貼到新的SketchUp文檔中,您不需要僅在一個文檔中執行此操作。

複製和粘貼幾何體

SketchUp的複制和粘貼命令與許多其他程序中的工作方式非常相似。以下是在SketchUp中復制和粘貼的方法:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要復制的幾何體。有關進行選擇的提示,請參閱選擇幾何
  2. 從菜單欄中選擇“ 編輯”>“複製 ”。或者按鍵盤快捷鍵Ctrl + C(Microsoft Windows)或Command + C(macOS)。
  3. 從菜單欄中選擇“ 編輯”>“粘貼 ”。或者按Ctrl + V(Microsoft Windows)或Command + V(macOS)。光標變為“移動”工具光標,移動鼠標時復制的幾何體會浮動。在圖中,您會看到復制的梯形面的副本即將放置在紅綠色平面上。
  4. 單擊要放置複製的幾何圖元的位置。

使用“移動”工具複製和乘以幾何體

移動工具也可以復制幾何圖形 - 或者只需點擊幾下按鍵就能製作大量副本。

 

提示:使用“移動”工具進行複制時,可以指定副本的間隔。此功能對於創建柵欄,橋樑和甲板的3D模型特別有用,其中多個柱或樑等間距。

 

要使用“移動”工具製作副本,請按照下列步驟操作:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要復制的幾何體。
  2. 從工具欄中選擇移動工具()或按M.光標變為四向箭頭。
  3. 要告知SketchUp您要復制所選實體,請按下並釋放Ctrl(Microsoft Windows)或Option(macOS)鍵。在四向箭頭光標旁邊,會出現一個加號。
  4. 單擊所選實體。
  5. 移動光標以復制您的選擇。當您在屏幕上移動光標時,您的選擇副本將跟隨移動光標。在圖中,已復制圍欄面板。
  6. 單擊要放置副本的位置。現在選擇了複製的實體,並且未選擇原始實體。或者,要將選擇移動精確距離,可以鍵入長度值,例如21'30m,然後按Enter鍵
  7. (可選)在放置副本後,通過鍵入值和乘數(創建“測量”框),立即創建多個副本或等間距副本。下表概述了您的選擇。
去做這個 輸入這個
創建多個副本。 數字和X,或*和數字 鍵入7x(或* 7)以生成7份副本。
除去副本和原件之間的距離。 除數值 鍵入5 /(或/ 5)以在原始副本和第一副本之間均勻分隔創建五個副本。

 

提示:您可以繼續鍵入距離和乘數,直到執行其他操作。在圖中,鍵入3 /創建足夠的圍欄面板以完成隱私圍欄的一個部分。通過這種方式,您可以在幾分鐘內為模型添加柵欄或其他重複元素。

 

 

注意:從技術上講,當您創建多個副本時,您將創建一個線性陣列。

 

圍繞軸旋轉副本

無論您想要建造巨石陣還是後院火坑,Rotate工具都可以簡化圍繞中心點放置副本的工作。

 

提示:如果您不熟悉“旋轉”工具,請查看SketchUp中旋轉幾何體的基礎知識

 

要圍繞中心點旋轉副本,請按照下列步驟操作:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要復制和旋轉的幾何體。
  2. 選擇旋轉工具()工具欄上的或按Q
  3. 單擊旋轉中心點所在的位置,如圖中旋轉光標所示。
  4. 單擊要復制和旋轉的選擇。下圖顯示了單擊岩石後顯示的推理線。
  5. 通過按下並釋放Ctrl鍵(Microsoft Windows)或Option鍵(macOS),讓SketchUp進行複制。旋轉光標旁邊會出現一個加號。(實際上,您可以告訴SketchUp在步驟3和步驟5之間隨時進行複制。)
  6. 將光標移動到要放置旋轉副本的位置。移動光標時,推理線顯示原始幾何體與旋轉副本之間的角度,如圖所示。
  7. 單擊以放置複製的幾何體。
  8. (可選)鍵入數字和x,*或/修飾符以圍繞中心點創建多個副本。(有關每個修飾符的作用的詳細信息,請參閱前面的表格。)在圖中,鍵入7 /創建了7個岩石副本。

 

注意:在引擎蓋下,當您按照上述步驟操作時,SketchUp將創建一個圓形對像數組。

擦除和撤消

在SketchUp中,您可以使用“撤消”命令或“橡皮擦”來糾正錯誤。

撤消命令會反轉您最近的操作。例如:

  • 如果您繪製一條線然後撤消它,該線將消失。
  • 如果您選擇詳細的外觀以使用“移動”工具進行複制,但不小心將其拉伸,請不要為丟失詳細選擇而煩惱。撤消可以立即糾正問題。

要撤消,請從菜單欄中選擇“ 編輯”>“撤消所做的任何操作”,如圖所示。撤消的官方鍵盤快捷鍵是Alt + Backspace。但是,Ctrl + Z(Microsoft Windows)或Command + Z(macOS),這是許多程序中的撤消鍵盤快捷方式,也可以。

撤消操作後,可以通過從菜單欄中選擇“ 編輯”>“重做”重做操作

橡皮擦刪除選定的幾何體。使用橡皮擦,無論何時創建幾何體,都可以刪除幾何體。橡皮擦還允許您通過策略性地移除線條或面來操縱幾何體。

您會發現橡皮擦()隱藏在SketchUp界面的幾個不同區域:

  • 入門工具欄
  • 繪圖工具欄
  • 大工具集工具欄
  • 主要工具欄
  • 工具調色板(僅限macOS)
  • 擦除上下文菜單上的命令

以下是使用橡皮擦的方法:

  • 使用橡皮擦工具光標單擊邊緣。如果從任何工具欄中選擇“橡皮擦”工具,則可以單擊邊緣以將其擦除,並將其劃分為任何面。橡皮擦工具不允許您擦除面部。從技術上講,在擦除邊界邊緣後會消除面部,這使您可以打開並重新塑造幾何體,如本章圖紙基礎知識中所述。但是,SketchUp確實有一個解決方法 - 上下文菜單的Erase命令。)
  • 使用上下文菜單刪除面部。要刪除單個面,請在上下文中單擊該面,然後從顯示的菜單中選擇“ 擦除 ”。
  • 刪除所選幾何。要一次刪除多個邊和麵,請選擇要擦除的所有幾何體,如下圖所示。然後在上下文中單擊您的選擇並選擇“ 擦除”。正如您在右側圖像中看到的那樣,所選面部已被刪除。

翻轉、鏡像、旋轉和陣列

使用SketchUp的翻轉和旋轉工具,您的幾何形狀就像雜技團一樣靈活。“翻轉順序”命令可使幾何體沿任意軸向後翻轉180度。使用“旋轉”工具,您的幾何體可以像專業體操運動員一樣旋轉和折疊。

沿軸旋轉幾何體

要翻轉幾何體,請按照下列步驟操作:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要翻轉的幾何體。
  2. 上下文單擊您的選擇,然後選擇“ 翻轉”
  3. 在子菜單中,選擇一個軸。

在圖中,Sophie演示了沿藍軸(1)或紅軸(2)翻轉的結果。

 

提示:通過組合“ 複製”和“ 翻轉順序”命令,可以鏡像幾何體。當您對汽車(或兩側相同的任何東西)等對象進行建模時,鏡像可以創建模型的一半(1),複製它(2),然後翻轉副本(3)以創建完成模型的鏡像,如下圖所示。有關進行複雜選擇的提示,請參閱選擇幾何

 

以一定角度旋轉幾何體

使用“旋轉”工具,您可以以任何角度旋轉幾何體。例如,假設你想旋轉這個望遠鏡,使它指向不同的角度或天空的不同部分。

以下是使用“旋轉”工具旋轉幾何體的方法:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要旋轉的幾何體。在這裡,選擇將望遠鏡指向天空的幾何形狀,但不選擇需要留在地面上的基座。
  2. 選擇“ 旋轉”工具()。出現旋轉工具的量角器形狀光標。
  3. 移動光標,直到它位於要用於旋轉的平面上。要鎖定平面,請按Shift鍵,直到單擊以設置角度的頂點。當平面垂直於軸時,光標分別變為紅色,綠色或藍色,如圖所示。
    提示:當您按住Shift鍵約束旋轉平面時,可以按Alt(Microsoft Windows>或Command(OS X)從推斷平面釋放量角器。量角器的角度將保持角度原始平面,但現在您可以移動量角器來推斷其他幾何體。

     

    提示:在此示例中,從與所需旋轉位於同一平面上的面推斷是找到正確平面的最簡單方法。按住三鍵鼠標的滾輪,暫時切換到Orbit工具(),找到所需平面的良好視圖。有關查看選項的詳細信息,請參閱查看模型

     

  4. 單擊以設置角度的頂點(下圖中的標註1)。
  5. 使用圓形箭頭光標,單擊以設置旋轉角度的第一個點。在此示例中,起點(下圖中的標註2)與望遠鏡的當前角度平行。
  6. 將光標向旋轉方向移動,然後單擊以完成旋轉角度。在圖中,圓形箭頭光標位於可以單擊以完成旋轉的位置(標註3)。請注意,“測量”框指示角度。
  7. (可選)鍵入精確的角度旋轉或斜率值,然後按Enter鍵。下表概述瞭如何指定每個值。負值以逆時針方向移動角度旋轉。
指定此。。。 輸入這個
以度為單位的精確角度 小數值 鍵入34.1以精確的34.1度角旋轉。
作為斜坡的新角度 這兩個值用冒號分隔 鍵入8:12,坡度為8,超過12。

這是另一個幫助您了解如何實現所需旋轉角度的示例。想像一下,你需要將整個望遠鏡旋轉到天空的不同部分(比如北西,而不是正北)。首先選擇整個望遠鏡,然後選擇“ 攝像機”>“標準視圖”>“頂部”以從上方查看望遠鏡。(查看模型說明SketchUp的查看選項。)選擇“ 旋轉”工具,然後將量角器光標鎖定在藍色方向,然後單擊頂部以設置角度的頂點(標註1)。單擊以在正北(2)處開始角度,然後再次單擊以完成所需西北方向的角度(3)。

在下面的視頻中,觀看“旋轉”工具的運行情況,您可以在其中查看如何旋轉鐘針並打開金庫門,將SketchUp面折疊到紙飛機中等等。

沿軸折疊幾何體

SketchUp幾何體非常靈活,您可以像紙一樣折疊它。按著這些次序:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要折疊的幾何體。
  2. 選擇“ 旋轉”工具()。
  3. 使用“旋轉”工具的量角器形狀光標,單擊並從折疊線上的一個端點拖動到另一個端點。完成後鬆開鼠標按鈕。在此示例中,將多邊形平分的線是折疊線。
  4. 單擊旋轉的起始點。在圖中,圓形箭頭光標是旋轉開始的位置。
  5. 移動鼠標以旋轉。如果角度捕捉在偏好下處於活動狀態,則靠近量角器的移動會產生角度捕捉,而較遠的那些移動則允許自由旋轉。此外,在移動光標時,請注意角度旋轉度出現在“測量”框中。
  6. 單擊結束點以完成旋轉。下圖顯示了旋轉的​​結束點和折疊多邊形的動態預覽。
  7. (可選)鍵入精確的角度旋轉或斜率值,然後按Enter鍵。有關如何指定每個值的詳細信息,請參見前面的表。負值以逆時針方向折疊幾何體。

縮放模型或模型的某些部分

在SketchUp中,您可以根據邊和麵的相對大小調整模型的大小和形狀。以下是可用選項的快速概述:

  • 使用“捲尺”工具縮放整個模型。
  • 使用“捲尺”工具或“縮放”工具調整實體大小,同時保持其比例
  • 使用“縮放”工具拉伸或擠壓實體以進行縮放。例如,拉伸一個櫥櫃使其寬度增加一倍,或將汽車縮小5%。
  • 縮放模型中的單個組件或每個組件

以下視頻顯示了“縮放”工具如何按比例縮放幾何體或拉伸其尺寸。

{youtube}PLhRTRUPvPE{/youtube}

https://youtu.be/PLhRTRUPvPE

如果您正在尋找有關擴展整個模型的詳細信息或詳細步驟,可以引導您完成SketchUp的擴展功能,請查看本文後面的部分。

縮放整個模型

如果要縮放整個模型,請使用“捲尺”工具。

 

提示: “捲尺”工具使您可以通過在兩點之間指定所需的尺寸來精確縮放。該線被稱為參考線。

 

要縮放整個模型(例如此示例中的樓層平面圖),請按照下列步驟操作:

  1. 選擇捲尺工具()或按T鍵。光標變為捲尺。
  2. 測量模型上兩點之間的距離。在這個例子中,假設您知道樓梯的寬度需要為48英寸。以下是測量距離的方法:
    1. 單擊線段的一端以設置測量的起點。使用SketchUp推理引擎確保單擊確切的點。
    2. 將鼠標移動到同一線段的終點。當您移動鼠標時,臨時捲尺線(每端帶有箭頭)從您的起點伸出。
    3. 單擊線段的另一端,如圖所示。最終距離顯示在“測量”框中。
  3. 為該行鍵入一個新大小,該大小顯示在“測量”框中,然後按Enter鍵。此大小是模型按比例重新縮放的基礎。在此示例中,參考線縮放為48“

     

    提示:您可以使用英製或公制單位。SketchUp了解兩者。如果它不是模板的默認測量單位,請務必指定所需的單位。

     

  4. 當以下對話框詢問您是否要調整模型大小時,單擊按鈕,模型將按比例重新調整。

按比例縮放選擇

如果要在模型中調整幾何體的大小並保持其比例,可以使用“捲尺”工具或“縮放”工具。您的選擇取決於您希望如何設置比例:

  • 要將比例基於特定線的大小,請使用“捲尺”。例如,您發現平面圖中的一個房間只能是10英尺寬,但其餘的平面圖可以保持不變。或者你知道一尊雕像必須高3米。
  • 要根據原始大小的百分比調整選擇大小,請使用“縮放”工具。例如,如果要將選擇的大小增加200%或將其減小到50%,請選擇此方法。

要使用“捲尺”縮放模型的一部分,請按照下列步驟操作:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要縮放的實體。
  2. 上下文單擊您的選擇,然後從出現的上下文菜單中選擇“創建組”
  3. 雙擊該組。組周圍會出現一個虛線框,表示您已打開該組,如圖所示。
  4. 選擇捲尺工具()或按T鍵。
  5. 單擊參考線的一個終點。使用SketchUp推理引擎確保單擊確切的終點。
  6. 單擊參考線的另一個端點。當前距離顯示在“測量”框中,如圖所示。在示例中,假設您需要將此寬度減小到10英尺,原因是將在構建平面圖的站點上出現問題。
  7. 為該行鍵入新大小(在此示例中,鍵入10')並按Enter鍵。此尺寸將用作模型按比例重新縮放的基礎。SketchUp會詢問您是否要調整組或組件的大小。
  8. 單擊按鈕,您的選擇按比例重新調整。查看下圖中的結果。這是一個小得多的房間。

 

注意:此過程也適用於組件。有關組件的介紹,請參閱添加預製組件和動態組件。本文後面的Scaling組件部分解釋了擴展僅影響模型中的單個組件或所有組件實例。

 

如果要按百分比按比例縮放模型, “縮放”工具可以輕鬆完成工作。想像一下,你不確定如何與你的客戶談論將他們的平面圖中的房間縮小到10英尺寬,這樣你就可以在你想到的時候在房間裡塑造一頭大象。以下是如何按百分比縮放大像或模型中的任何其他選擇:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要縮放的幾何體。如果要縮放複雜的3D選擇,此步驟非常重要。如果您有一個簡單的選擇,如2D形狀或表面實體,則可以跳過此步驟。
  2. 選擇“ 縮放”工具()或按S鍵。您的選擇周圍會出現一個帶有綠色夾點的黃色框,如圖所示。如果跳過步驟1,請使用“縮放”工具光標單擊幾何圖形。
  3. 要進行均勻縮放,或者使選擇保持比例,請單擊角縮放手柄。選定的夾點和相反的縮放手柄變為紅色,如下圖所示,在“測量”框中,您會看到1.00的比例,這意味著您的幾何圖形為其原始大小,或縮放為100%。
  4. 移動光標以縮放實體。“測量”框動態顯示比例。在任何點按Esc鍵重新開始。要從中心而不是對角設置比例,請在移動紅色角手柄時按住Ctrl鍵(Windows)或Option鍵(macOS)。
  5. 單擊以設置選擇的新比例。或者鍵入所需的比例尺寸,然後按Enter鍵。

     

    注意:從技術上講,在步驟5中,您可以鍵入尺寸,例如2m3“,而不是縮放尺寸。但是,使用捲尺基於尺寸進行縮放通常更直觀。

     

拉伸或擠壓幾何體以縮放

有時,您只需要縮放模型的一個維度(或者可能是兩個維度)。為此,請使用“縮放”工具的邊緣或面部夾點。以機櫃為例,以下是該過程的工作原理:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要縮放的幾何體。此步驟對於復雜的3D選擇非常重要。跳過此步驟可輕鬆選擇,如2D形狀或曲面實體。
  2. 選擇“ 縮放”工具()或按S鍵。您的選擇周圍會出現一個帶有綠色夾點的黃色框。如果跳過步驟1,請使用“縮放”工具光標單擊幾何圖形。
  3. 單擊邊緣或面部夾點(不是角部夾點)。選定的夾點和相反的縮放手柄變為紅色,如圖所示,在“測量”框中,您會看到1.00的比例,這意味著您的幾何圖形處於其原始大小,或縮放為100%。“測量”框還顯示刻度的軸方向,例如“藍色刻度”或“紅色刻度”。如果選擇邊緣夾點,則會看到兩個軸,例如紅色,綠色比例。
  4. 移動光標以縮放實體。“測量”框動態顯示比例。在任何點按Esc鍵重新開始。要從中心而不是相對的邊緣或面設置比例,請在移動紅色角手柄時按住Ctrl鍵(Windows)或Option鍵(macOS)。
  5. 單擊以設置選擇的新比例。或者鍵入所需的比例尺寸,然後按Enter鍵。要在兩個甚至三個軸上設置比例,請鍵入兩個或三個數字,每個數字用逗號分隔,例如3,2。在此示例中,您看到原始機櫃縮放為兩倍寬,但高度的一半。

 

提示:如果您無法控制刻度方向,請嘗試將繪圖軸重新定位到您的選擇。為此,請從菜單欄中選擇“ 工具”>“軸”。使用“軸”工具光標,單擊要用於對齊繪圖軸的角。然後移動光標,使其捕捉要與推斷軸對齊的邊緣,然後單擊以確認更改。(推斷為紅色,綠色或藍色,具體取決於移動光標的方向。)有關使用繪圖軸的詳細信息,請參閱調整繪圖軸。

 

縮放組件

您可以在組件和日常幾何體上使用這些縮放技術。(有關組件的介紹,請參閱添加預製組件和動態組件。)但是,在縮放組件時,可以調整組件的單個實例或模型中的所有組件實例的大小:

  • 縮放組件僅更改單個實例。此功能允許您在模型中使用相同組件的不同縮放版本。若要縮放單個實例,請使用“縮放”工具單擊該組件實例,並使用夾點設置新縮放,使用本文前面介紹的任何“縮放”工具技術。下圖顯示了從3D模型庫下載的門組件的縮放比例。
  • 縮放組件中的實體可擴展每個組件實例。要縮放組件中的實體,需要通過雙擊打開該組件。組件周圍出現虛線,組件內的線條和麵可編輯,如下圖所示。打開組件後,您可以縮放線條實體。此操作會影響組件定義,因此,組件的所有實例都會進行縮放以匹配。打開組件後,您可以選擇一條線,因此可以使用“縮放”工具或“捲尺”工具進行縮放,如本文前面所述。但請注意,使用“捲尺”工具進行統一縮放通常是擴展模型中所有組件的最簡單方法。
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擠壓跟隨我

SketchUp Follow Me工具()是3D幾何體的Pied Piper:Follow Me沿著路徑引導面部以創建3D形狀。Follow Me工具只做一件事。但是,它具有多種應用程序,使您只需點擊幾下即可繪製複雜的3D模型。

 

提示: Follow Me特別適用於沿著周邊或邊緣建模精加工細節,例如表冠成型或排水溝。它還可以輕鬆地對車床和彎曲的容器(如碗或花瓶)進行建模。

 

在這裡您可以找到SketchUp中的Follow Me工具:

  • 工具菜單
  • 編輯工具欄
  • 大工具集工具欄
  • 工具調色板(macOS)

在下面的視頻中,您可以快速演示Follow Me工具的許多應用程序。閱讀以下部分,了解使用Follow Me進行建模的步驟。

 {youtube}oX6bn0Q0pIM{/youtube}

使用Follow Me自動擠出配置文件

此方法是使用“跟隨我”工具的最簡單且通常是首選方法。要自動拉伸臉部,請使用“選擇”工具預選路徑。然後,“跟隨我”工具將沿著您選擇的路徑行進。以下步驟說明了該過程的工作原理:

  1. 繪製要沿路徑行進的臉部輪廓,如圖中所示的黃色臉部。確保此輪廓大致垂直於路徑。請注意,配置文件不需要連接到路徑。它只需要垂直。 
    提示:要使輪廓繪製與路徑垂直,請在面上繪製輪廓,然後刪除不需要的任何邊。
  2. 使用“ 選擇”工具(),選擇表示路徑的連續邊集,也如下圖所示。 
  3. 選擇Follow Me工具()。邊緣保持選中狀態。
  4. 單擊您創建的配置文件,並沿預選路徑自動擠出曲面,如下圖所示。 

 

注意:如果您已將模型組織到組中,則您的選擇和配置文件必須位於同一組中才能執行上述步驟。有關組的詳細信息,請參閱組織模型

 

使用Follow Me手動擠出配置文件

手動沿路徑擠出輪廓時,可以執行更多工作,但可以控制拉伸行進的方向。以下是手動方法的工作原理:

  1. 確定擠出的路徑。
  2. 繪製要沿路徑繪製的面或輪廓。確保此輪廓垂直於路徑。在下圖中,輪廓是半月形,路徑是藍色形狀。 
  3. 選擇Follow Me工具()。
  4. 單擊並拖動沿路徑創建的面。在拖動時,觸摸鼠標指針指向您正在關注的路徑。SketchUp以紅色突出顯示路徑,如圖所示。如果您的起始邊緣未接觸到輪廓,則“跟隨我”開始在該邊緣處擠出,而不是從輪廓到該邊緣。如果您需要重新開始,請按Esc。 
  5. 到達路徑末尾時單擊以完成“跟隨我”操作。

 

注意:如果您已將模型組織到組中,則您的選擇和配置文件必須位於同一組中才能執行上述步驟。有關組的詳細信息,請參閱組織模型

 

使用Follow Me對車床形狀進行建模

您可以使用Follow Me工具來模擬車床。按著這些次序:

  1. 使用圓形工具(),繪製一個圓。
  2. 使用直線,圓弧手繪工具,繪製最終形狀的一半的剖面圖。您需要確保切口符合以下標準,如圖所示:
  3. 切口形成一張臉。(確保所有弧和線連接。)
  4. 切面的面垂直於圓形。
  5. 切口的底部(將是最終車削形狀的中心)與圓的中心點對齊。 
  6. 使用“ 選擇”工具(),選擇圓。
  7. 選擇“ 跟隨我”工具(),然後單擊剖面圖。耐心一點。如果幾何體很複雜,則此步驟可能需要一段時間才能完成。處理完成後,將顯示成形對象,如下圖所示。 

 

提示:如果您的擠出有問題,請放大並檢查線條之間的間隙。使用“ 線”工具()連接任何間隙並再次嘗試拉伸。還繞著軌道運行,以確保您的剖面垂直於圓。

 

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