翻轉、鏡像、旋轉和陣列

使用SketchUp的翻轉和旋轉工具,您的幾何形狀就像雜技團一樣靈活。“翻轉順序”命令可使幾何體沿任意軸向後翻轉180度。使用“旋轉”工具,您的幾何體可以像專業體操運動員一樣旋轉和折疊。

沿軸旋轉幾何體

要翻轉幾何體,請按照下列步驟操作:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要翻轉的幾何體。
  2. 上下文單擊您的選擇,然後選擇“ 翻轉”
  3. 在子菜單中,選擇一個軸。

在圖中,Sophie演示了沿藍軸(1)或紅軸(2)翻轉的結果。

 

提示:通過組合“ 複製”和“ 翻轉順序”命令,可以鏡像幾何體。當您對汽車(或兩側相同的任何東西)等對象進行建模時,鏡像可以創建模型的一半(1),複製它(2),然後翻轉副本(3)以創建完成模型的鏡像,如下圖所示。有關進行複雜選擇的提示,請參閱選擇幾何

 

以一定角度旋轉幾何體

使用“旋轉”工具,您可以以任何角度旋轉幾何體。例如,假設你想旋轉這個望遠鏡,使它指向不同的角度或天空的不同部分。

以下是使用“旋轉”工具旋轉幾何體的方法:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要旋轉的幾何體。在這裡,選擇將望遠鏡指向天空的幾何形狀,但不選擇需要留在地面上的基座。
  2. 選擇“ 旋轉”工具()。出現旋轉工具的量角器形狀光標。
  3. 移動光標,直到它位於要用於旋轉的平面上。要鎖定平面,請按Shift鍵,直到單擊以設置角度的頂點。當平面垂直於軸時,光標分別變為紅色,綠色或藍色,如圖所示。
    提示:當您按住Shift鍵約束旋轉平面時,可以按Alt(Microsoft Windows>或Command(OS X)從推斷平面釋放量角器。量角器的角度將保持角度原始平面,但現在您可以移動量角器來推斷其他幾何體。

     

    提示:在此示例中,從與所需旋轉位於同一平面上的面推斷是找到正確平面的最簡單方法。按住三鍵鼠標的滾輪,暫時切換到Orbit工具(),找到所需平面的良好視圖。有關查看選項的詳細信息,請參閱查看模型

     

  4. 單擊以設置角度的頂點(下圖中的標註1)。
  5. 使用圓形箭頭光標,單擊以設置旋轉角度的第一個點。在此示例中,起點(下圖中的標註2)與望遠鏡的當前角度平行。
  6. 將光標向旋轉方向移動,然後單擊以完成旋轉角度。在圖中,圓形箭頭光標位於可以單擊以完成旋轉的位置(標註3)。請注意,“測量”框指示角度。
  7. (可選)鍵入精確的角度旋轉或斜率值,然後按Enter鍵。下表概述瞭如何指定每個值。負值以逆時針方向移動角度旋轉。
指定此。。。 輸入這個
以度為單位的精確角度 小數值 鍵入34.1以精確的34.1度角旋轉。
作為斜坡的新角度 這兩個值用冒號分隔 鍵入8:12,坡度為8,超過12。

這是另一個幫助您了解如何實現所需旋轉角度的示例。想像一下,你需要將整個望遠鏡旋轉到天空的不同部分(比如北西,而不是正北)。首先選擇整個望遠鏡,然後選擇“ 攝像機”>“標準視圖”>“頂部”以從上方查看望遠鏡。(查看模型說明SketchUp的查看選項。)選擇“ 旋轉”工具,然後將量角器光標鎖定在藍色方向,然後單擊頂部以設置角度的頂點(標註1)。單擊以在正北(2)處開始角度,然後再次單擊以完成所需西北方向的角度(3)。

在下面的視頻中,觀看“旋轉”工具的運行情況,您可以在其中查看如何旋轉鐘針並打開金庫門,將SketchUp面折疊到紙飛機中等等。

沿軸折疊幾何體

SketchUp幾何體非常靈活,您可以像紙一樣折疊它。按著這些次序:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要折疊的幾何體。
  2. 選擇“ 旋轉”工具()。
  3. 使用“旋轉”工具的量角器形狀光標,單擊並從折疊線上的一個端點拖動到另一個端點。完成後鬆開鼠標按鈕。在此示例中,將多邊形平分的線是折疊線。
  4. 單擊旋轉的起始點。在圖中,圓形箭頭光標是旋轉開始的位置。
  5. 移動鼠標以旋轉。如果角度捕捉在偏好下處於活動狀態,則靠近量角器的移動會產生角度捕捉,而較遠的那些移動則允許自由旋轉。此外,在移動光標時,請注意角度旋轉度出現在“測量”框中。
  6. 單擊結束點以完成旋轉。下圖顯示了旋轉的​​結束點和折疊多邊形的動態預覽。
  7. (可選)鍵入精確的角度旋轉或斜率值,然後按Enter鍵。有關如何指定每個值的詳細信息,請參見前面的表。負值以逆時針方向折疊幾何體。
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