
你知道瑪莎和熊的故事嗎?這是一個存在於俄羅斯、烏克蘭和我相信其他斯拉夫國家的民間故事。
一個名叫瑪莎的好奇小女孩去了森林,離家太遠了。然後她找到了熊住的房子。他決定留下瑪莎,不想讓她去找她的祖父母。但是這個狡猾的小女孩找到了逃脫的方法:她讓熊把剛出爐的麵包帶給她的爺爺奶奶。瑪莎把自己放在一個編織的大籃子裡,頭上放著一個盤子,上面放著小圓麵包,熊就這樣去了村子,甚至不知道籃子裡裝的是什麼。熊打開爺爺奶奶家的籃子後,瑪莎立即從籃子裡跳了出來,撲進了他們的懷抱。
在今天的教程中,我們將創建一個插圖,展示瑪莎如何在熊提著的籃子裡。我們將使用基本形狀、鉛筆工具和 Adobe Illustrator 中的一些變形效果,我們還將移動基本形狀的手柄和錨點以對其進行變換。
如果您想查看 GraphicRiver 的 動物 收藏,請隨意獲取一些靈感。或者提醒自己真正的 熊 是什麼樣子的。
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只要你準備好了,就出發吧!
1. 如何創造熊
步驟1
打開 AI後,創建一個 新文檔 ,讓我們開始魔法吧。
要創建熊,讓我們從頭開始。使用 橢圓工具 (L) 並繪製一個橢圓(填充顏色 R=69、G=76、B=76)。然後,我們要對其應用 Inflate 效果:轉到 Effect > Warp > Inflate。將彈出一個新的對話窗口,您需要在其中輸入您在下面看到的選項。之後,按 OK。
擴展形狀:選擇它後,轉到 對象 > 擴展外觀。

第2步
現在讓我們創建槍口。使用橢圓工具 (L)將一個新的橢圓附加到頭部 。選擇它後,轉到 “效果”>“變形”>“膨脹”。輸入您在下面看到的選項,然後按 OK。
擴展這個形狀:當它被選中時,去 對象>擴展外觀。

步驟 3
現在,頭部看起來有點奇怪,這就是我們想讓它平滑的原因。下圖中的綠色筆劃顯示了形狀如何重疊,但您的圖像中不需要此筆劃。選擇您擁有的兩個形狀,然後轉到 “探路者” 面板(“窗口”>“探路者”)。按下 Unite 按鈕,您將得到一種形狀而不是兩種。
如果您選中 View > Show Corner Widget,您將能夠在選中形狀的角上看到小圓圈。 使用直接選擇工具 (A)選擇您想要使其更平滑的角,然後將其向外拖動。您會注意到尖角是如何變成光滑角的。這正是您所需要的。
之後,我們要添加眼睛。使用 橢圓工具 (L) 並按住 Shift 鍵以獲得均勻的形狀,創建一個黑色的小圓圈。添加一個白色的小圓圈作為高光,這樣就完成了熊的眼睛。
最後,點擊 圓角矩形工具 並為鼻子添加一個小圓角矩形。

步驟4
讓我們創造耳朵。正如您知道使用哪個工具創建橢圓一樣,繼續創建一個橢圓。然後,轉到 效果>變形>魚 並輸入您在下面看到的選項。按 確定。
展開形狀(對象 > 展開外觀)。將耳朵放在頭上。
創建前面耳朵的新副本(Control-C、Control-F),將其填充顏色更改為 R=119、G=122、B=122,並使其變小。
要創建另一隻耳朵,請創建第一隻耳朵的副本(Control-C、Control-V),並將其填充顏色更改為 R=58、G=63、B=63。剪掉它 ( Control-X ),然後把它放在腦袋後面 ( Control-B )。現在頭部完成了!

步驟 5
現在讓我們創建頸部。點擊 矩形工具 (M) 並創建一個矩形,它應該幾乎是一個正方形。轉到 效果>變形>凸出,輸入您在下面看到的選項,然後按 確定。展開這個形狀。

將脖子放在頭下。隨意旋轉頸部,使其更貼合。再次使用 直接選擇工具 (A)移動頸部的錨點,以實現從頭部到頸部的平滑過渡。

步驟 6
讓我們在接下來的幾個步驟中創建熊身體的其餘部分。在頸部下方添加一個橢圓,並記住這兩個形狀需要重疊。
然後創建一個新的頸部副本並將其添加為熊的胸部。您可以使用直接選擇工具 (A)移動胸部的錨點和手柄 以獲得您想要的結果。請記住,所有形狀都必須重疊,以實現平滑過渡。
添加一個大圓圈作為熊的底部。
最後,為尾巴添加一個小橢圓。

步驟 7
為了創建手臂,我們還將使用橢圓。在應該是手臂的地方畫一個。然後使用 直接選擇工具 (A)移動手柄 以獲得類似於下圖的結果。

步驟 8
以與創建手臂相同的方式創建腿:首先,創建一個橢圓,然後移動手柄和錨點。
之後,為腳添加一個小橢圓。如果您有較新版本的 AI,則在所選橢圓附近您會注意到其右側有一個手柄。使用這個手柄並逆時針移動它,直到你得到一半的橢圓。我們將用它作為腳。為方便起見,將整隻腳編組(右鍵單擊 > 編組)。

步驟 9
將腿放在身體的底部。創建一個新的腿部副本,將其填充顏色更改為 R=58, G=63, B=63,並將其放在身體後面 ( Control-X, Control-B )。現在熊完成了!

2. 如何在編織籃子裡製作瑪莎
步驟1
現在讓我們創建瑪莎,從她的頭巾開始。繪製一個紅色橢圓(填充顏色 R=207,G=104,B=78)。然後點擊 錨點工具(Shift-C) 並單擊頂部錨點。
在保持選中狀態的同時,轉到 “效果”>“變形”>“膨脹”。輸入您在下面看到的選項,然後展開形狀。

第2步
繪製一個新的橢圓(填充顏色 R=248,G=244,B=235) ,幾乎類似於一個圓,並將其放在之前的紅色形狀上。在保持選中新形狀的同時,轉到 “效果”>“變形”>“膨脹”。
確保它仍處於選中狀態,在前面創建一個新副本(Control-C、Control-F),並將其填充顏色更改為 R=242、G=225、B=202。最新的形狀將是臉。把它縮小一點,這樣你就可以看到前一個頭髮的新月形。
展開兩個形狀。

步驟 3
臉上的幾個橢圓將是瑪莎的前發。您不需要黑色描邊——我只是添加它以便您可以看到各個橢圓。
將填充顏色更改為 R=61,G=81,B=94, 並在臉部左側畫一個小圓圈作為她的眼睛。然後添加一個白色的小圓圈作為高光。
選擇整隻眼睛(深灰色圓圈 + 突出顯示),同時按住 鍵盤上的Shift 和 Alt 鍵,將眼睛向右移動。你會注意到你有另一隻眼睛完全對齊。
創建一個水平的粉紅色 ( R=244, G=202, B=174 ) 橢圓作為瑪莎的臉頰。使用與創建另一隻眼睛相同的方法創建另一個臉頰。

步驟4
現在瑪莎需要一張微笑的嘴。將填充顏色更改為 R=232、G=169、B=135 並繪製一個水平橢圓。然後使用 錨點工具(Shift-C) 並單擊其左右錨點以獲得尖角而不是曲線。
接下來,在前面創建一個副本(你已經知道你需要的組合鍵),並垂直縮小新副本。將其填充顏色更改為白色。確保新副本位於前一個副本的中間。
從那裡開始,點擊 直接選擇工具(A),選擇粉紅色形狀的底部錨點,並將其向下移動一點。
現在,我們要讓嘴巴微笑:將整個嘴巴編組(右鍵單擊 > 編組),然後轉到 效果 > 變形 > 弧形。

讓瑪莎微笑:將嘴巴放在她的兩頰之間。

步驟 5
戴頭巾的方法之一是系在下巴下面。所以在瑪莎的下巴下面加一個小橢圓作為結。
接下來,您要創建頭巾的兩端。首先,畫一個長而水平的橢圓,然後像畫嘴巴一樣,使它的左右錨點變尖。
拿到頭巾末端后,將它放在 Masha 下巴下方結的左側。
創建此端的另一個副本,您將獲得另一個端。將它放在結的右側。

步驟 6
熊背著編織籃子裡的瑪莎,所以讓我們做這個籃子吧。首先,創建一個垂直矩形(填充顏色 R=226,G=200,B=136)。然後,轉到 效果 > 變形 > 拱形。

然後,在籃子上應用新效果: 效果 > 變形 > 凸出。
像對其他形狀一樣展開形狀。

步驟 7
確保瑪莎的頭已組合在一起,然後將其放在籃子上方。
然後,使用 吸管工具 (I),從 Masha 的頭部獲取填充顏色(只需單擊它)。在女孩的頭和籃子後面畫一個橢圓,因為它將是瑪莎的身體。與往常一樣,您不需要黑色描邊。
現在,如果您打開Smart Guides:View > Smart Guides將會非常有用 。在籃子和瑪莎後面創建一個橢圓。將其填充顏色更改為 R=204, G=173, B=102。我們想讓它看起來好像瑪莎坐在籃子裡。
為了您的方便,最好將瑪莎和整個籃子分組。

步驟 8
將瑪莎放在熊的背上。
刪除填充顏色並將描邊顏色設置為 R=226, G=200, B=136。創建一個橢圓(我可能已經說過一百次了),然後移動它的手柄和錨點來製作一個籃子帶。請注意,熊的手臂在皮帶上。

3. 如何繪製細節
步驟1
首先刪除任何填充顏色並將描邊顏色設置為 R=58, G=63, B=63。 雙擊鉛筆 工具 (N) ,然後在新的對話窗口中輸入您在下面看到的選項。現在,檢查 Stroke 面板 上的 Round Cap(Window Stroke)。

現在,當你的鉛筆準備好後,讓我們畫一些細節。在熊眼附近添加幾筆。畫出嘴巴、爪子、肘部和我用箭頭標記的所有細節。

第2步
將描邊顏色更改為 R=88、G=96、B=96 並為熊的皮毛繪製許多短描邊。請注意,距離較遠的腿毛筆觸較深(R=69,G=76,B=76)。

步驟 3
對瑪莎。刪除描邊顏色並將填充顏色設置為 R=245, G=240, B=228。我們需要在她的頭巾上畫圓圈。首先,畫一個小圓圈,然後在按住 鍵盤上的Alt 鍵的同時,將圓圈散佈在瑪莎的頭巾上。

步驟4
再次刪除填充顏色並將描邊顏色設置為 R=61, G=81, B=94。在瑪莎的眼睛上畫出可愛的小睫毛。將描邊顏色更改為 R=226、G=199、B=166 ,並給她一個小鼻子和雀斑。

步驟 5
將描邊顏色更改為 R=229、G=217、B=180 並在 Masha 的頭髮上繪製一些曲線。

步驟 6
將描邊顏色改為 R=204,G=173,B=102 ,畫出籃子的編織圖案(隨意畫自己的圖案)。然後添加幾行以顯示籃子的尺寸(描邊顏色 R=178, G=145, B=79)。

4. 如何創建場景
步驟1
使用 矩形工具 (M) 並單擊您的畫板。在新的對話窗口中,輸入 Width 和 Height 850 px 並按 OK。一個大正方形將出現在您的畫板上,這將成為背景。確保背景位於畫板的中間並且填充顏色為 R=137 G=175, B=170。

第2步
確保背景留在瑪莎和熊的後面。為此,剪切背景 ( Control-X ) 並將其放在圖像後面 ( Control-B )。

步驟 3
刪除填充顏色,設置描邊顏色為 R=233, G=223, B=192。點擊 鉛筆工具 (Shift-N) 並為樹木和樹枝畫線。您可以在描邊 面板(窗口 > 描邊)上 增加描邊 粗細 。請注意,樹枝與背景的上邊緣重疊。

減少描邊 粗細,將顏色更改為 R=88、G=96、B=96 並繪製一些通常在樺樹上看到的深色線條。

步驟4
現在要小心: 選擇你擁有的所有樹並將它們組合在一起,沒有瑪莎和熊。之後,選擇背景,並在前面製作一個副本(Control-C,Control-F)。
剪切新副本 ( Control-X ) 並將其放在所有內容 ( Control-F )的前面,甚至包括瑪莎和熊。然後確保您將剛剛放置在所有選定內容前面的新副本,然後選擇分組的樹。轉到 對象>剪貼蒙版>製作(Control-7)。現在必須隱藏與背景頂部邊緣重疊的樹木。您的圖像應該類似於下面的圖像。

步驟 5
將描邊顏色更改為 R=113、G=153、B=146 並刪除任何填充顏色。在 筆觸 面板上增加筆觸 粗細 ,在熊的下方畫幾條線作為他的影子。你完成了!

結論
就這樣!恭喜您通過本教程!我希望這對你來說很有趣。
如您所見,您可以輕鬆地將形狀轉換為令人驚嘆的圖像,就像您剛剛創建的圖像一樣!
我將在下一個教程中見到你。再見!
