混色器中的顏色混合

將材質應用於模型時,最有可能遇到SketchUp的顏色選擇器。(但是,您確實在別處找到了顏色選擇器,例如在為文本選擇顏色時。)本文介紹如何將顏色選擇器用於當前的操作系統。

要選擇顏色,您可以從以下不同方法中進行選擇:

  • 色輪
  • HSB或HSL顏色模型
  • RGB顏色模型
  • CMYK顏色模型(僅限Mac OS X)
  • 灰度滑塊(僅限Mac OS X)

RGB或HSB顏色選擇器最適合大多數SketchUp模型和應用程序。

 

提示:如果您知道所需顏色的HSB,RGB或CMYK數字代碼,只需在各自的框中鍵入顏色值即可。或者,如果您在SketchUp內部或外部找到想要使用的顏色,請記下其數字代碼。然後,您只需重新鍵入代碼即可進行精確的顏色匹配。

 

色輪在車輪周圍徑向排列色調,車輪外緣具有最高飽和度。如果您不熟悉不同的顏色模型或只是想通過視覺選擇顏色,而不是輸入數字顏色代碼,色輪是一個簡單的選擇。只需單擊滾輪上的顏色即可選擇它。單擊並拖動滾輪旁邊的滑塊,使選定的顏色更亮或更暗。

在Microsoft Windows上,色輪顯示在“材質”瀏覽器的“編輯”選項卡上,如圖所示。

HSB代表色調,飽和度和亮度。此顏色模型可幫助您輕鬆選擇不飽和的顏色。例如,如果您知道需要深灰色並具有紅色底色,請先在色調光譜中選擇一個紅色。然後使用“飽和度”滑塊使紅色去飽和,因此只剩下一點點。使用“亮度”滑塊調整顏色的亮度或暗度。

在下圖中,您將在Microsoft Windows中看到HSB顏色選擇器。如果您是Windows用戶,還會看到HLS顏色選擇器。HLS顏色模型代表色調,亮度和飽和度,與HSB非常相似。

RGB代表紅色,綠色和藍色。傳統上,在計算機屏幕上對顏色進行建模時使用此顏色模型。RGB提供多種顏色(也稱為寬色域),是SketchUp中最有效的色彩空間。使用滑塊或鍵入值以選擇RGB顏色空間中的顏色。

從Trimble Vision圖像開始建模

通過使用Trimble Vision Imagery收集精確定位的圖像,您現在可以使用Trimble Business Center(TBC)從收集的數據生成關鍵點,這將有助於SketchUp中的建模過程。

注意:本文假設您對繪製幾何圖形和製作組件有很好的理解。有關Trimble Business Center(TBC)中執行的流程的更多信息,請參閱TBC幫助系統。本文僅介紹從TBC生成的.skp文件的導入過程。

    1. 打開通過文件>打開從Trimble Business Center(TBC)導出的.skp文件。
    2. 導入後,您將看到從TBC生成的指導點,如下所示: 
    3. 每個全景圖像都作為自己的匹配照片場景導入,它們位於建模窗口的頂部。可以使用“ 窗口”>“場景”窗口或右鍵單擊建模窗口頂部的單個場景選項卡來修改場景。 注意:導入V10數據時,可以包含從向下相機捕獲的圖像。要刪除不需要的圖像,只需使用上述方法刪除它們即可。
    4. 藍軸將以其原始垂直方向定向。但是,紅軸和綠軸需要與建築物的方向對齊。
    5. 要執行此操作,請使用“ 軸”工具)設置模型軸,以使連續幾何圖形與建築物方向正確對齊。
    6. 要開始建模,請使用Image Igloo視圖(攝像機> 圖像冰屋導航到帶有引導點的匹配照片場景,然後按Enter鍵或雙擊場景以激活突出顯示的場景。
    7. 在這個例子中,我們將從下面的指導點開始對這個建築物進行建模:

    1. 使用“線”工具()從引導點到引用藍色軸的角繪製一條線,如下所示為黃色:

  1. 現在使用“線”工具()繪製建築物的面以推斷軸。在繪製時使用縮放功能很有幫助:
  2. 一旦建築物的一個面被建模,使用推/拉工具()來創建建築物的基本3D結構:
  3. 通過使用Image Igloo View在場景之間導航並使用TBC中生成的引導點繼續建模。如果需要,使用“ 照片點”工具)手動創建可在無法使用引導點時用於幾何體的相機指南。
  4. 完成後,可以使用“ 位置紋理”工具或使用“匹配照片”窗口中的“從照片投影紋理”功能將紋理應用於模型。
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