讓霧進入你的模型

霧在演示期間主要用作特殊效果。霧效果模仿真實的霧,如圖所示,因此當你靠近它時你的3D模型變得更清晰,而當你移開時你的3D模型就不那麼清晰了。

要為模型添加類似霧的效果,請按照下列步驟操作:

  1. 選擇“ 窗口”>“默認托盤”>“霧”出現“霧”對話框,如下圖所示。
  2. 選擇Enable Fog複選框。
  3. (可選)單擊並拖動“距離”滑塊以調整相對於攝像機的霧(當前視圖)。以下是滑塊的工作原理:
  4. 最左側的霧滑塊確定霧開始的位置。在零時,霧開始在相機前面。將此滑塊向右移動會在相機外的某處開始出現霧。
  5. 最右側的滑塊確定霧的強度為100%(稱為零可見性)。將最右側的滑塊向左移動可在靠近相機時建立100%的強度。如果將此滑塊一直向左移動,則零可見度會擴展信息無窮大,並且您無法在任何距離看到模型。
  6. (可選)清除“ 使用背景顏色”複選框,然後單擊色樣以選擇霧色。
提示:由於霧外觀基於您相對於相機的當前視圖,霧滑塊會隨著您的軌道和縮放而移動。
注意:如果在SketchUp“首選項”對話框中更改了默認的OpenGL設置,請確保在使用霧之前選中“ 使用硬件加速”複選框。有關設置系統首選項的詳細信息,請參閱自定義SketchUp

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