V-Ray for Sketchup 課程大綱

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第一單元 :照明、著色和渲染

本單元程將指導我們完成設置簡單場景的過程。它提供了對 V-Ray 操作介面的基本了解以及在哪裡可以找到最常用的參數。

主要模組:

第一單元主要模組部分有三個主要部分:UI概述,渲染模式和VFB(V-Ray幀緩衝區)。它介紹了V-Ray的功能以及照明,著色和渲染場景的基本工作流程:

額外模組:

第一單元附帶8個額外模組: 光平面,光球,聚光燈,光IES,光全方位,批量渲染,動畫和高級VFB。該額外的模組包括:

 

第二單元 :外部渲染

本單元程將指導我們完成創建逼真外部渲染的工作流程。我們將添加一些高多邊形植被,如樹木,灌木和草,創建日間和夜間照明,並適當調整相機曝光。

主要模組:

第二單元主要模組演示瞭如何在白天和夜晚設置中創建外部渲染。涵蓋的主題是:

額外模組:

第二單元附帶8個E xtra模組: 空中透視, 高級太陽 和天空參數, 環境覆蓋, 高級相機, 網格燈, 高級鏡頭效果, 代理著色 和 高級毛髮。該額外的模組包括:

 

第三單元 :室內渲染

在本單元中,我們將介紹生成逼真內部渲染的工作流程。

主要模組:

我們首先設置 Sun and Sky 系統並調整相機曝光。在下一步中,我們使用Portal Lights 使 V-Ray 更容易計算通過窗口的照明。接下來我們將討論在這種情況下我們可以使用的不同全局照明引擎。我們使用 V-Ray 材質庫中的材料來遮蔽場景。最後,我們使用 Denoiser 渲染元素為高質量渲染設置 V-Ray。

第三單元演示如何創建日間時間內部渲染。涉及的主題是:

額外模組:

本單元有三個 額外的模組: 夜間設置、渲染元素和合成。對於每個模組,您可以找到具有相同名稱的場景文件。額外模組包括:

 

第四單元:材料

本單元程介紹了創建逼真著色器的主題。

主要模組:

我們首先使用和微調 V-Ray 材料庫中的材料。接下來,我們將從頭開始構建一些最常用的材料。我們還將深入研究程序紋理,凹凸和位移貼圖。最後,我們將了解如何在材料庫中保存材料以供以後使用。

第四單元展示了 V-Ray 中的不同材料。它涵蓋:

額外模組:

本單元程附帶兩個額外模組 - 高級材質和高級紋理。

 

第五單元:焦散、限幅器、圖解材料、材料包裝

第五單元有四個獨立的模組: