使用實體工具建模複雜的3D形狀

使用SketchUp的Solid工具,您可以通過將一個形狀與另一個形狀組合或切割來創建新形狀,從而可以輕鬆地對外殼或細木工進行建模。

注意: Solid Tools也包含在SketchUp for Web,Shop版本中。要了解有關SketchUp Shop訂閱功能的更多信息,請參閱SketchUp for Web:Free vs. Shop

SketchUp的Solid工具僅適用於SketchUp實體。在SketchUp中,實體是具有有限閉合體積的任何3D模型(組件或組)。SketchUp實體不能有任何洩漏(缺少在邊緣處不相交的面或面)。下圖包含幾個實體。

 

提示:要檢查您的組或組件是否是實體,請在上下文中單擊它,然後選擇“ 實體信息”。在出現的“實體信息”對話框中,左上角指示選擇是否為實體,如圖所示。如果您在識別阻止模型作為可靠實體工作的洩漏時遇到問題,請嘗試在Extensions Warehouse中搜索旨在幫助解決此問題的第三方插件。

 

請查看下表,快速了解Solid工具,包括工具的功能以及SketchUp Free或SketchUp Pro中是否可用。

工具 Name 它能做什麼 只有SketchUp Pro?
外殼 僅留下重疊固體的外表面。 免費和 
聯盟 將兩種或更多種固體合併為一種形式。
減去 一個實體刪除另一個實體並刪除。  
在SketchUp Free中,使用與模型相交。
修剪 一個實體修剪另一個,但保留在模型中。
相交 僅留下相交的幾何體。
分裂 沿相交幾何體拆分實體。

要查找Solid Tools,請查看SketchUp界面的以下部分:

  • 實體工具工具欄
  • 工具菜單(選擇工具>外殼或選擇工具>實體工具,然後從子菜單中選擇其他工具)
  • 工具調色板(macOS)

在下面的視頻中,您可以看到實體工具的實例。在本文的以下部分中,您可以找到有關使用每個工具的步驟和詳細信息。(但請注意,您無法再將SketchUp模型放置在Google地球中。)

 

創建外殼

外殼工具()刪除重疊組或組件內的幾何體,只留下外面。

 

提示:由於外殼會減少模型的幾何形狀,因此在需要提高SketchUp性能時創建外殼非常有用。

 

例如,假設您有兩種型號:一種是詳細的內部和外部建築模型。另一個模型說明了街景中的建築,顯示了周圍的建築物,街道和景觀。您可以將詳細的建築模型導入街景視圖。但是,所有這些幾何圖形都可能會降低街景模型的速度並且不是必需的。在街道視圖中,創建建築物的外殼可消除您不需要的內部幾何體,從而使您的街景模型更輕,並在您處理時更快地渲染。

要從重疊的組或組件創建外殼,請按照下列步驟操作:

  1. 使用“ 選擇”工具(),選擇要包含在外殼中的所有相交組或組件。
  2. 上下文單擊您的選擇,然後從出現的菜單中選擇外殼,如圖所示。外表面仍然存在。 

或者,您可以按如下方式創建外殼:

  1. 選擇外殼工具()。

     

    提示:在將鼠標懸停在實體組或組件上之前,您會看到一個帶圓圈和斜線的箭頭光標。當光標懸停在實體組或組件上時,紅色圓圈和斜線會變為圓形內的黑色1,您會看到實心組或實體組件屏幕提示。

     

  2. 單擊以選擇外殼中的第一個組或組件。
  3. 單擊第二個組或組件。SketchUp將您的選擇組合到外殼中,以便僅保留外面。
  4. (可選)繼續單擊其他組或組件以將其添加到外殼,如圖所示。

 

注意:外殼的結果類似於聯合的結果。但是,外殼的結果僅包含外部面,而聯合體也可以包含內部幾何體。下圖顯示了左側的兩個方管,中間的管子和右側管子的外殼。

 

將固體結合成單一形式

一個工會合併兩個或更多的固體實體整合到一個固體。

聯合的結果類似於外殼的結果。但是,聯合的結果可以包含內部幾何,而外殼只包含外部面。(有關示例,請參見上圖。)

以下是如何使用Union工具組合實體實體:

  1. 選擇Union工具()。

     

    提示:在將鼠標懸停在實體組或組件上之前,您會看到一個帶圓圈和斜線的箭頭光標。當光標懸停在實體組或組件上時,紅色圓圈和斜線會變為圓形內的黑色1,您會看到實心組或實體組件屏幕提示。

     

  2. 單擊以選擇聯合的第一個組或組件。
  3. 單擊第二個組或組件。由此產生的幾何結合仍然存在。
  4. (可選)繼續單擊其他組或組件以將其添加到聯合,如圖所示,該圖使用X射線視圖,以便您可以在每個實體中查看幾何。

 

提示:您可以使用“選擇”工具預選組或組件,按上下文單擊選擇,然後從顯示的菜單中選擇“ 實體工具”>“聯合”,而不是執行上述步驟。

 

從另一個中減去一個實體(或使用與模型相交的面)

使用“減去”工具,您可以使用一個實體實體來剪切另一個實體實體。然後從模型中減去原始實體實體。要使減法起作用,兩個實體需要重疊。

 

提示:使用“減去”工具時,選擇每個實體實體的順序很重要。要記住首先選擇哪個實體,只需要想一想,“使用它來剪切它。”換句話說,您選擇的第一個實體是您的切割工具。您選擇的第二個實體是切割的東西。

 

要執行減法,請按照下列步驟操作:

  1. 選擇“減去”工具()。

     

    提示:在將鼠標懸停在實體組或組件上之前,您會看到一個帶圓圈和斜線的箭頭光標。當光標懸停在實體組或組件上時,紅色圓圈和斜線會變為圓形內的黑色1,您會看到實心組或實體組件屏幕提示。

     

  2. 單擊以選擇切割組或組件。在此處顯示的示例中,首先選擇掛釘以在板上打孔。進行選擇後,光標旁邊的1變為2。
  3. 單擊要剪切的組或組件。切割組消失,但在第二個選擇中打出一個洞。在此示例中,您會在電路板中看到一個釘大小的孔。

 

提示:您可以預先選擇實體實體,上下文單擊選擇,然後從菜單中選擇“ 實體工具”>“減去”,而不是執行上述步驟。SketchUp使用您選擇每個實體實體的順序來確定切割實體和切割的實體。

 

如果您正在使用SketchUp Free,則可以使用“與模型相交”命令創建減法效果。使用“與模型相交”時,這兩個形狀不需要是實體。(如果您的形狀是實體,則與模型相交會應用不同的效果,如本節稍後所述。)但是,使用“與模型相交”命令創建減法時,該過程需要比步驟更多的步驟。使用SketchUp Pro的Subtract工具處理。

以下是使用“與模型相交”命令創建減法的方法:

  1. 創建兩個不同的捲,例如框和圓柱體。(有關幫助,請參閱繪製基本形狀以及將形狀推入和拉出3D。)
  2. 使用“ 選擇”工具(),三擊第一個卷,該卷將成為切割對象。在這個例子中,切割對像是圓柱體,如圖所示。
  3. 移動並旋轉切割形狀,使其與您要切割的形狀相交。(有關幫助,請參閱移動實體翻轉和旋轉。)選擇切割形狀,如圖所示。
  4. 上下文單擊切割形狀,然後從出現的菜單中選擇“ 相交面”>“使用模型 ”。該命令告訴SketchUp創建兩個形狀相交的邊。
  5. 使用橡皮擦工具(),擦除或移動您不想保留的幾何體。在下圖中,您將看到在擦除圓柱後如何更改框形狀。

     

    提示:請記住,您可以按住鼠標上的滾輪暫時切換到“動態觀察”工具,這樣您就可以圍繞軌道運行並查找要刪除的所有幾何體。(有關橡皮擦工具的詳細信息,請參閱擦除和撤消。)

     

與模型相交會在當前上下文中創建邊。如果形狀是組或組件,則可以在組內或組外創建相交線。在組的上下文之外創建相交線時,可以輕鬆地將原始形狀與SketchUp創建的邊分開,如下圖所示。有關組的詳細信息,請參閱組織模型,有關組和組件的介紹,請參閱添加預製組件和動態組件

用另一個修剪一個固體

使用“修剪”工具,您可以使用另一個實體切割一個實體,就像減法一樣。但是,使用“修剪”工具時,切削實體仍保留在模型中。因此,如果您使用掛釘修剪電路板,則在切割電路板後,掛釘仍然存在。與所有Solid工具一樣,Trim工具僅在兩個實體實體重疊時才有效。

 

提示:使用“修剪”工具時,選擇每個實體實體的順序很重要。要記住首先選擇哪個實體,只需要想一想,“使用它來剪切它。”換句話說,您選擇的第一個實體是您的切割工具。您選擇的第二個實體是切割的東西。

 

要執行修剪,請按照下列步驟操作:

  1. 選擇修剪工具()。

     

    提示:在將鼠標懸停在實體組或組件上之前,您會看到一個帶圓圈和斜線的箭頭光標。當光標懸停在實體組或組件上時,紅色圓圈和斜線會變為圓形內的黑色1,您會看到實心組或實體組件屏幕提示。

     

  2. 單擊以選擇切割組或組件。在此處顯示的示例中,首先選擇掛釘以在板上打孔。進行選擇後,光標旁邊的1變為2。
  3. 單擊要剪切的組或組件。切割組仍然存在,但在第二次選擇中打了一個洞。結果很難一開始看(參見標註1)。但是,如標註2所示,將栓釘從孔中移出,您會看到板上的孔。

僅留下相交的幾何體

使用SketchUp Pro的相交工具(),可以選擇兩個或多個重疊的實體實體,並且只留下相交的幾何體。

要執行交集,請按照下列步驟操作:

  1. 選擇“ 相交”工具()。

     

    提示:在將鼠標懸停在實體組或組件上之前,您會看到一個帶圓圈和斜杠()的箭頭光標。當光標懸停在實體組或組件上時,紅色圓圈和斜線會變為圓形內的黑色1,您會看到實心組或實體組件屏幕提示。

     

  2. 選擇要在交叉點中使用的實體實體。
  3. 選擇與初始選擇重疊的一個或多個其他實體。產生的交叉幾何體仍然存在。在此示例中,框和球體(標註1)的交叉點創建一個帶圓角基點(標註2)的點。

 

提示:或者,您可以預先選擇要相交的實體。在上下文中單擊您的選擇,然後從出現的菜單中選擇Solid Tools> Intersect

 

分裂固體

使用“分割”工具(),可以沿著相交的邊分割重疊的實體。要執行拆分,請按照下列步驟操作:

  1. 選擇“ 拆分”工具()。

     

    提示:在將鼠標懸停在實體組或組件上之前,您會看到一個帶圓圈和斜線的箭頭光標。當光標懸停在實體組或組件上時,紅色圓圈和斜線會變為圓形內的黑色1,您會看到實心組或實體組件屏幕提示。

     

  2. 單擊實體實體。
  3. 單擊與第一個選擇相交的另一個實體實體。SketchUp沿選定實體相交的邊緣分割所有幾何體。例如,在圖中,左側顯示的兩組分為3組,如右圖所示。

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