SketchUp組件使您可以重用對象。例如,幾乎每棟建築都至少有一扇門窗。您可以插入其他人已經創建的組件,而不是對這些常見對象進行建模。
與SketchUp中的所有幾何體一樣,組件仍然由邊和麵組成。邊和麵只是特殊組件組的一部分。(您也可以創建組件來重用自己的幾何體,但這在開發組件和動態組件中有所涉及。)
組件入門
在開始插入組件之前,您需要知道每個組件都有一個定義和一個實例:
- 一個組件定義為特定類型的所有組件是如何出現並在繪圖區域表現的藍圖。
- 將組件插入模型時,可以創建基於其定義的組件實例。
所以,假設你想使用一個名為Framed Half Door with Double Panel的預製組件。組件定義概述了該門的外觀,您可以根據需要將該組件的多個實例插入到模型中。在以下模型中,您將看到兩個帶雙面板的框架半門實例。在本文後面插入組件說明瞭如何插入一個或多個組件實例。
您還可以使用其他組件替換所有組件實例。如果您(或客戶)決定您不喜歡帶雙面板的Framed Half Door,您可以輕鬆地將該組件與另一個組件交換。有關詳細信息,請參閱本文後面的“ 替換組件”。
動態組件比常規組件具有更多功能。如果組件是動態的,則它至少具有以下元素之一:
- 約束值:例如,動態櫥櫃門組件可能有一個約束為3英寸的框架。無論框架內的面板是12 x 24英寸還是24 x 48英寸或其他尺寸,框架都會在門周圍保持3英寸寬,如下圖所示。
- 重複元素:動態組件可以具有在縮放組件時重複的子組件。例如,重複的動態組件可能會增加樓梯的台階,沙發的墊子,柵欄的支柱,建築框架的螺柱等等。
- 可配置值:動態組件可以具有一組您可以配置的預定義值,例如沙髮長度或圍欄組件中的尖樁間距。
- 動畫功能:使用Interact工具()單擊動畫動態組件時,動畫組件會移動。通過動畫動態組件,您的模型可以打開門窗。本文後面的與組件交互解釋瞭如何打開和關閉動畫組件。
您可以在SketchUp的“組件”面板中找到一些示例組件,但組件的真正主頁是3D模型庫,這是一種用於搜索和下載在SketchUp中創建的3D模型的在線工具。本文可幫助您導航“組件”面板,並通過SketchUp中提供的工具開始在3D模型庫中搜索組件。
在您輕鬆插入和編輯組件之後,您可能會對在3D模型庫中找到的組件或自己創建的組件產生特殊的喜愛。為了方便和有條理地保存您喜歡的組件,您可以在“組件”面板中創建集合。
在下面的視頻中,您將看到組件的簡要介紹,組件與組的不同之處以及編輯組件的方式。雖然此視頻是在舊版SketchUp上創建的,但基本組件行為和功能在當前SketchUp版本中是相同的。在接下來的部分中,您將找到詳細步驟,指導您完成插入和使用組件和動態組件的基礎知識。
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插入組件
您可以通過三種方式將組件實例插入到模型中:
- 通過“組件”面板選擇或下載組件。
- 導入SketchUp文件(
.skp
文件擴展名)。 - 將SketchUp文件從文件資源管理器(Microsoft Windows)或Finder(Mac OS X)拖到模型中。
預製組件通常從“組件”面板插入到模型中。按著這些次序:
- 默認情況下,“組件”面板將打開“組件採樣器”集合,如圖所示。
- 您可以選擇其中一個示例組件,然後繼續執行下一步。但是,與3D模型庫中的大量選擇相比,採樣器的選擇受到限制。要嘗試3D模型庫,請在“3D模型庫”搜索框中鍵入搜索詞。(搜索組件,本文稍後將介紹搜索3D模型庫的其他方法。)要瀏覽集合,請單擊“模型”圖標()旁邊的向下箭頭,然後選擇一個集合。(有關現有集合的詳細信息以及如何創建自己的集合,請參閱組織組件集。)選擇或下載組件後,SketchUp會將組件加載到“移動”光標上。
- 單擊繪圖區域以將組件放置在模型中。
如果您將SketchUp模型保存到硬盤驅動器,則可以將該模型作為另一個模型中的組件導入。按著這些次序:
- 打開要導入SketchUp文件的模型。
- 選擇文件>導入。
- 在出現的“打開”對話框中,導航到SketchUp文件。如果看不到文件,請在“文件類型”下拉列表中選擇“ SketchUp文件(.skp)”。
- 選擇SketchUp文件,然後單擊“ 打開”。SketchUp將組件加載到Move光標上。
- 單擊繪圖區域以將組件放置在模型中。
將SketchUp文件從文件資源管理器(Microsoft Windows)或Finder(Mac OS X)拖動到打開的模型中也會將SketchUp文件加載到Move光標上。只需單擊即可將組件放入模型中。
更換組件
人們喜歡看到不同的選擇,他們總是改變主意。如果猶豫不決或您的設計尚未清楚,請知道您可以輕鬆地用另一個組件替換一個組件。以下是該過程的工作原理:
- 將新組件添加到模型中。如果您沒有任何地方可以放置它,只需按照上一節中的步驟將其放在模型中的空白區域即可。將組件放置在模型中的某個位置可確保組件顯示在In Model集合中。(即使您現在刪除該組件,該組件仍會保留在In Model集合中,直到您清除未使用的組件。)
- 在“組件”面板中,單擊“ 在模型中”圖標()以查看“模型”集合。
- 選擇要替換的組件。
提示:要選擇組件的所有實例,請在“組件”面板中單擊上下文,然後選擇“ 選擇實例”,如圖所示。 - 在“組件”面板中,依次單擊要使用的組件而不是現有組件,然後從上下文菜單中選擇“ 替換所選項”。在這個例子中,那是大面板門組件。舊門現在用新門替換,如下圖所示。
PRO要在SketchUp Pro中換出一系列動態組件,請按照下列步驟操作:
- 選擇要替換的動態組件。組件在繪圖窗口中突出顯示。
- 單擊上下文單擊一個組件,然後選擇動態組件>交換組件。將顯示“選擇SKP”對話框。
- 選擇包含將替換當前所選組件的動態組件的SketchUp文件。
- 單擊“ 打開”按鈕。新的動態組件取代了以前選擇的動態組件。
與動態組件交互
您與動態組件交互的能力取決於其變量。在下圖中,您將看到一個基本建築,其中包含兩個動態門組件實例。
要激活組件的動畫,請在“動態組件”工具欄上選擇“ 交互”工具(),或選擇“ 工具”>“交互”。使用Interact工具光標單擊門時,門將打開,如下圖所示。
此動態組件還具有可配置的值。要查看這些值,請單擊“ 動態組件”工具欄上的“ 組件選項”工具(),或選擇“ 窗口”>“組件選項”。在“組件選項”窗口中,如下圖所示,您可以從框架寬度,框架高度,門類型等的預設選項中進行選擇。
搜索組件
您可以在“組件”面板或3D模型庫中搜索組件。
在“組件”面板的“選擇”選項卡上,您可以使用以下功能瀏覽或搜索組件:
- 在“模型”圖標中:單擊“在模型中”圖標(),您將看到“模型”集合,其中顯示當前與模型一起保存的所有組件。請注意,組件不必實際出現在模型中以與其一起保存。
- 在模型淹沒菜單中:單擊“在模型”圖標旁邊的向下箭頭,然後從顯示的列表中選擇預製集合,例如“建築”,“橫向”,“人物”和“運輸”。此菜單還可以顯示您創建的集合,您指定為收藏的集合或您最近訪問過的集合。(本文後面的組織組件集解釋瞭如何創建和管理集合。)
提示:如果您的模型已進行地理定位,則可以使用“組件”面板搜索附近的模型。在搜索框中搜索組件。然後,從In Model下拉菜單中,選擇Nearby Models,將搜索結果過濾到附近的模型。
- 3D模型庫搜索框:在框中鍵入搜索項,然後按Enter鍵(Microsoft Windows)或Return鍵(Mac OS X),您將看到3D模型庫中的組件列表。要連接到3D模型庫,您的計算機需要Internet連接。如果搜索結果顯示多個結果,則可以單擊“組件”面板底部的箭頭以查看更多結果。您可能會發現在完整瀏覽器窗口中搜索3D模型庫比“組件”面板更容易,“組件”面板太小而無法在組件縮略圖中顯示太多細節。
要直接從SketchUp訪問3D模型庫,請單擊“ 獲取模型”工具(),您可以在SketchUp界面的以下部分找到該工具:
- 入門工具欄
- 倉庫工具欄
您也可以選擇文件> 3D模型庫>獲取模型。
無論使用哪種方法,3D Warehouse都會打開,如下圖所示。在打開的屏幕上,您可以瀏覽特色模型,特色製造商目錄,特色集合和最新模型。但是,您很可能希望使用頂部的“搜索”框。鍵入搜索詞,然後單擊“ 搜索”按鈕。
當您找到您感興趣的結果時,請單擊它以打開其詳細信息頁面。單擊右上角的“ 下載”按鈕將組件下載到模型中。然後返回SketchUp,其中Move光標加載了組件。單擊繪圖區域以將組件放置在模型中。
調整組件的插入點
組件具有自己的軸原點,用於確定組件的插入點,或者在組件中放置組件時加載到“移動”光標的點。
如果組件是盒形的(例如梳妝台,櫥櫃或Destopies的Mesopotamian Tablet),插入點通常是前左下角,如圖所示。該放置非常有效 - 除非您需要將組件放置在其他組件上或以其他方式解決現有幾何體。
無論您移動插入點的原因是什麼,以下是如何重置組件的軸原點:
- 選擇模型中的組件。
- 上下文單擊該組件,然後選擇“ 更改軸”。
- 使用出現的軸工具光標,重置軸原點。有關使用“軸”工具的詳細信息,請參見調整繪圖軸。唯一的區別是您要為組件設置軸原點,而不是整個模型。
編輯組件
您可以整體編輯組件或編輯組件中的單個實體。
編輯或修改組件實例作為一個整體僅影響組件實例,而不影響組件定義或其他實例。以下是您可以對組件進行的一些編輯:
- 縮放:縮放組件作為整體縮放單個組件實例,而不是組件定義,允許您在模型中具有不同縮放的同一組件實例。在多個方向上縮放組件時,組件可能會變形。您可以通過上下文單擊組件並選擇Reset Scale或Reset Skew來重置組件的比例和傾斜。要縮放組件,請使用“縮放”工具(),如文章“ 縮放模型”或“模型的各個部分”中所述。
- 翻轉:您可以沿軸旋轉(或鏡像)組件。在上下文中單擊該組件,選擇“ 向上翻轉”,然後選擇一個軸(組件的紅色,組件的綠色或組件的藍色)。
- 旋轉:您可以使用旋轉工具()或移動工具()旋轉組件。使用“旋轉”工具時,可以更好地控制旋轉平面和旋轉中心。
Flipping和Rotating解釋瞭如何翻轉和旋轉幾何體。要使用“移動”工具旋轉零部件,請將“移動”工具懸停在垂直於所需旋轉軸的面上,直到四個旋轉手柄和一個量角器出現在面上,如下圖所示。然後單擊旋轉手柄並旋轉組件。
編輯組件中的實體會更改組件定義,從而更改模型中的所有其他組件實例。要了解編輯組件定義所涉及的更高級技術,請參閱“ 開發組件和動態組件”部分中的“ 編輯組件 ”。
您還可以將編輯保存到組件,將已編輯的組件還原為原始文件,或者爆炸組件:
- 要將已編輯的組件另存為具有新名稱的單獨文件,請選擇該組件,然後單擊上下文,然後從顯示的菜單中選擇“ 另存為 ”。導航到要保存
.skp
文件的位置,鍵入新名稱,然後單擊“ 保存”。 - 要從其原始文件重新加載組件(覆蓋任何編輯),請在上下文中單擊該組件並選擇“ 重新加載”。
- 要將組件拆分回其實體,請選擇組件,然後從菜單欄中選擇“ 編輯”>“組件實例”>“爆炸 ”。或者上下文單擊該組件,然後從出現的菜單中選擇“ 爆炸 ”。您的組件不再是具有特殊力場的組件。它回歸到普通的幾何形狀,有點像回歸平民生活的船長。
組織組件集合
在SketchUp的“組件”面板中,集合可幫助您組織組件。
In Model集合是一個特殊的集合,它是“組件”面板的重要組成部分。它包含隨模型保存的所有組件,無論這些組件當前是否出現在您的模型中。在上下文中單擊此集合中的組件時,您會看到其他集合中不可用的命令,例如“選擇實例”,“重新加載”等。要查看In Model集合,請單擊In Model圖標()。如果您已插入幾個不再需要與模型一起保存的組件,請單擊“ 詳細信息”箭頭()並選擇“ 清除未使用”。
SketchUp包含一些預建集合,例如Architecture,Landscape,Construction等。您可以通過單擊In Model圖標旁邊的向下箭頭找到這些集合,如下圖所示。
以下步驟說明如何為所選操作系統(Microsoft Windows或Mac OS X)創建組件集合:
- 單擊詳細信息箭頭(),然後選擇打開或創建本地集合。
- 在出現的對話框中,導航到要保存集合的文件夾。要為集合創建子文件夾,請單擊“ 新建文件夾”按鈕並創建該文件夾。
- 選擇要保存組件集合的文件夾,然後單擊。您會在“組件”面板的“選擇”選項卡上看到空白集合。如果未顯示空白文件夾,請單擊“在模型中”下拉箭頭,然後從菜單中選擇與您的文件夾匹配的集合。
- 單擊“ 顯示輔助選擇窗格”圖標()。
- 在輔助選擇窗格中,導航到要添加到集合的組件,然後將其拖到空白集合中。在下圖中,In Model集合(底部)中的Galaxy Class Starship組件已添加到新創建的Components集合(頂部)。
- 繼續導航到輔助選擇窗格中的組件,並將它們添加到新集合中,直到收集完成為止。
收集有關組件的情報
SketchUp提供了一些工具,使您可以找到有關組件的重要詳細信息:
- 實體信息窗口是最基本的。要打開它,請在上下文中單擊組件,然後選擇“ 實體信息”。或者選擇一個組件然後 。如果您的實體確實是一個組件,則會在左上方看到“ 組件”,並在模型中顯示所選組件的實例數。
- 在“組件”面板中,您可以在頂部看到組件的名稱,縮略圖和說明。單擊“ 統計”選項卡,可以看到組件中顯示的元素(如面,邊,構造線)的數量的報告。從下拉列表中選擇“ 所有幾何體 ”以查看組件或組中所有幾何體的統計數據。或者,從下拉列表中選擇“ 組件 ”以查看組件中所有組件的統計信息。最後,單擊“ 展開”以查看嵌套在當前所選組件或組中的組件和組。